航海:古神苏醒?用钱把它砸晕 第66节(4 / 4)
但《航海》则不同,作为一个完全虚拟的游戏,《航海》中的玩家需要自己去寻找能够信任的商店或者人,从他们的手中购买一些商品,并且还要自己进行检查,与一些可能心怀不轨的人勾心斗角,以防自己被他人谋害。
虽然以《航海》的世界观和背景而言,这样的体验是十分符合世界设定的,但是从玩家的角度来讲,就缺少了一些安全以及便捷的区域能够满足他们对于功能性的需求。
比如能够安稳休息的旅馆,可以购买可靠药剂以及装备的商店。
这点在《航海》游戏的前期尤为突出,因为绝大多数玩家在《航海》游戏的前期,相当长的一段时间内都是普通人。
他们不但需要考虑探索周围的环境接接取任务来获得经验和金币,还需要为这些事情而奔波忙碌,体验真实的异世界“探店”。
这对于绝大多数脑子中只有打怪—升级—掉落装备—复活—打怪这种循环的玩家来说,绝对是一种颠覆性的体验。
因此在航海游戏的初期,就像黑帆港以外地区的内测玩家一样,绝大多数玩家进入游戏后,体验的并不是航海冒险,狩猎魔物,收获宝藏这样想象中浪漫的生活。 ↑返回顶部↑
虽然以《航海》的世界观和背景而言,这样的体验是十分符合世界设定的,但是从玩家的角度来讲,就缺少了一些安全以及便捷的区域能够满足他们对于功能性的需求。
比如能够安稳休息的旅馆,可以购买可靠药剂以及装备的商店。
这点在《航海》游戏的前期尤为突出,因为绝大多数玩家在《航海》游戏的前期,相当长的一段时间内都是普通人。
他们不但需要考虑探索周围的环境接接取任务来获得经验和金币,还需要为这些事情而奔波忙碌,体验真实的异世界“探店”。
这对于绝大多数脑子中只有打怪—升级—掉落装备—复活—打怪这种循环的玩家来说,绝对是一种颠覆性的体验。
因此在航海游戏的初期,就像黑帆港以外地区的内测玩家一样,绝大多数玩家进入游戏后,体验的并不是航海冒险,狩猎魔物,收获宝藏这样想象中浪漫的生活。 ↑返回顶部↑