第1章(3 / 3)

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  以及最后的高亮:法环是碎片化的信息,每个人都有不同的对它们的解读,在没有确切文本可以证伪猜想之前,它们永远都是猜想,也应当允许被存在。本文的世界观猜想大幅度参考了b站up主超能干饭王海浪的《环学伪书》系列剧情解说视频,感兴趣的朋友也可以去看一看原视频。
  第2章 一周目之癫火灭世
  ◎没灭成,差一点◎
  事情的起因是宫崎某高的新作发售,网上铺天盖地的魂类游戏爱好者的狂欢,连带着以往不喜欢受苦的我都好奇地去掺和了一脚。
  然后就在我听信了某缺德up的推荐建了一个无用之人的号后,眼前一黑。
  我变成了我的号。
  初始等级一级,所有属性平均,被称为地狱开局,最难升级,浑身上下没有像样装备,手里唯一趁手武器是一个长的像鸡腿的大棒,但是手无缚鸡之力的,无用之人。
  我人傻了。
  为了防止有些人不知道什么叫做魂类游戏,这里特此说明:魂类游戏是一种具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和高美学设计的顶级动作游戏。
  以上是官方解释,用玩家的话说,就是受苦游戏。
  里面的boss抬手就是毁天灭地炫酷大招,作为玩家的你却只会最简单朴素的平砍翻滚跳跃,哦对了,就连跳跃也是这个游戏新加的。
  玩家操作的时候,是真的能够体会到以人之躯对抗鬼神的绝望,可当真正把boss那一长管的血条用平砍刮痧一样刮空时,所带来的成就感也是别的游戏无法比拟的。
  就像真的做到了弑神一样,很爽。
  而我,就是成为了这个游戏中,最能有魂类游戏体验的角色,无用之人。
  再说一次,我当时人都傻了。
  特别是开局还什么都没准备,在一片阴间滤镜中开门就遇上堵门的接肢贵族,一刀劈下来直接血花四溅我指的是我血花四溅,痛到眼前发黑,要不是求生欲促使我翻滚了一下,我可能就凉了。
  之所以用可能因为看不到自己的血条真的很可怕啊!
  正常情况下,这应该是游戏设置的剧情杀,但是濒死的感觉让我无法去赌这个可能性,于是连鸡都没杀过的我,就靠着无敌的翻滚,用十比一都没有的概率,开始我人生中第一次刮痧。
  候王礼拜堂的地板光可鉴人,因为每一寸都被我翻滚过,天空充当照明的不是太阳与月亮,而是黄金树,无法倚靠日出日落判断时间的我在不知道过去了多久后,终于磨死了那家伙。
  万幸,我好像不会饿,也不需要排泄,至于痛,痛着痛着就习惯了。
  我还无师自通地学会了判断自己那看不见的血条为什么我这么笃定呢,因为正常情况下我要是被砍一刀,别说翻滚了,喘气估计都费劲。
  万万幸,不知道是游戏机制还是世界观的影响,我是能看到boss的血条的,他死掉后尸体化为飞灰,保住了我岌岌可危的心理状态。
  万万万幸,算了别万了,我直接瘫在了地上,咽下喉咙里冒出来的血,开始研究自己。 ↑返回顶部↑


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