第6章(3 / 3)
【你是蝙蝠侠,是哥谭的黑暗骑士,你正在追踪一起神秘的失踪案】
第6章 第四天灾绝不吃亏
游戏是第一人称,页面很干净,没有一些花里胡哨的功能栏,跳出来的系统提示屏幕也可以手动关闭。
游戏简单的进行了新手指引,也是非常常规的wasd键移动,鼠标可以转移玩家视线,而且很科学的,角色无法看到自己脑袋后的画面,只能转过身看。
除了场景建模非常细致真实,克拉克觉得这游戏似乎和寻常的游戏也没有什么大区别。
而当他用快捷键召唤出技能页面后,看着那密密麻麻的字陷入了沉思,更恐怖的是这写满了各种技能的页面不止一页。
不确定,再看一眼。
本着来都来了的理念,克拉克关掉了技能页面,根据指引走到了房屋门口。
一脚踏出,他出现在了一个昏暗的小巷子里,周围一片漆黑,克拉克捣鼓了片刻,总算在角落里看到了如何开启战甲夜视功能的教程。
与此同时,面前跳出来一张地图,一个沉稳苍老的声音从耳麦中传来。
“已发送目标坐标,请注意安全。”
面前没有跳出对话选项,克拉克懂了,原来还是新手任务指引,只不过没有用系统面板,而是靠npc增强了游戏代入感。
克拉克没有回答,对面的便士一也没有再继续说话。
虽然不清楚是什么目标,但游戏总不会在新手阶段就弄出什么非常困难的任务。
所以他没放在心上,直接顺着地图指引的位置走到了目的地,期间甚至因为不熟悉地形而走错了路。
便士一虽然有些困惑,但蝙蝠侠没说,所以他始终没做什么,他相信对方不会做无用功。
可随后就是一阵枪响。
【嘀,您已中枪死亡,游戏结束】
克拉克看着灰黑的屏幕陷入了沉默,这合理吗?一到任务地点就被敌人发现,导致一堆人直接毫不犹豫的开枪。
克拉克反复确定了自己就是刚踏入箭头指示的任务地点,就被铺天盖地的子弹射击。
他现在怀疑游戏指引是卧底。 ↑返回顶部↑
第6章 第四天灾绝不吃亏
游戏是第一人称,页面很干净,没有一些花里胡哨的功能栏,跳出来的系统提示屏幕也可以手动关闭。
游戏简单的进行了新手指引,也是非常常规的wasd键移动,鼠标可以转移玩家视线,而且很科学的,角色无法看到自己脑袋后的画面,只能转过身看。
除了场景建模非常细致真实,克拉克觉得这游戏似乎和寻常的游戏也没有什么大区别。
而当他用快捷键召唤出技能页面后,看着那密密麻麻的字陷入了沉思,更恐怖的是这写满了各种技能的页面不止一页。
不确定,再看一眼。
本着来都来了的理念,克拉克关掉了技能页面,根据指引走到了房屋门口。
一脚踏出,他出现在了一个昏暗的小巷子里,周围一片漆黑,克拉克捣鼓了片刻,总算在角落里看到了如何开启战甲夜视功能的教程。
与此同时,面前跳出来一张地图,一个沉稳苍老的声音从耳麦中传来。
“已发送目标坐标,请注意安全。”
面前没有跳出对话选项,克拉克懂了,原来还是新手任务指引,只不过没有用系统面板,而是靠npc增强了游戏代入感。
克拉克没有回答,对面的便士一也没有再继续说话。
虽然不清楚是什么目标,但游戏总不会在新手阶段就弄出什么非常困难的任务。
所以他没放在心上,直接顺着地图指引的位置走到了目的地,期间甚至因为不熟悉地形而走错了路。
便士一虽然有些困惑,但蝙蝠侠没说,所以他始终没做什么,他相信对方不会做无用功。
可随后就是一阵枪响。
【嘀,您已中枪死亡,游戏结束】
克拉克看着灰黑的屏幕陷入了沉默,这合理吗?一到任务地点就被敌人发现,导致一堆人直接毫不犹豫的开枪。
克拉克反复确定了自己就是刚踏入箭头指示的任务地点,就被铺天盖地的子弹射击。
他现在怀疑游戏指引是卧底。 ↑返回顶部↑