盾战士的悠闲生活 第18节(3 / 4)

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  监工头目艾伦斯(首领)
  等级12
  血量:2200/2200
  攻击:167-208
  防御:57
  魔法防御:35
  技能:高级燃烧体质,疯狂状态,投摔。
  高级燃烧体质:没5秒对自身周围敌方单位造成35点伤害。
  疯狂状态:血量低于10%最大生命值时,物理攻击提升100%
  投摔:随机抓取自身周围的一个敌方单位,将其摔出,并造成100%的物理伤害。
  boss举起拳头砸向李勋。李勋举盾向左倾斜,boss的拳头落在盾牌上,身体因为惯性往左边踉跄了两步。
  -5
  李勋头上冒出个伤害,旁边三人已经被惊呆,大神这什么防御啊?连boss都只是刚巧破防。
  开服已经50多天了,各个职业的技巧基本都已经有了苗头,向自由模式下,盾战的格挡可以减少一定的伤害,战士和盗贼的技能完成度可以影响技能效果和技能伤害,法师释放技能后移动能够取消很长的技能后摇。
  当然,这也仅仅是有了点苗头而已。真实情况大多是这样的。盾战格挡时身体的姿势和盾牌的卸力方向不对,减伤不超过20%,甚至有时候还会因为力量判定导致被击退,击飞等等。盗贼和战士的技能完成度连50%都没有。伤害只有引导模式下的50%左右,技能效果更是惨不忍睹。要知道,就算是李勋刚开服那会玩的盗贼,技能完成度也只有80到90%左右,连一次95%都没上过啊。
  至于法师和牧师,那就更惨了。没有系统引到,有些人连技能都放不出来。法师前期可没什么指向性技能啊,就算是自己独自把技能放出来,也不知道打不打得到目标。这方面来说,牧师就好多了,因为牧师前期的几个技能都是指向性的。
  最惨的还是弓箭手。自由模式下,射中队友那是常有的事情,虽然没有伤害。但换个角度想一下,砍怪砍的正嗨,突然一只冷箭命中你的菊花,虽然不疼,但那心理阴影,就不细细说了。
  当然,并不是所有人都是上面说的那样,数亿人玩游戏,总会有一些天赋超群的家伙能够快速抓住游戏要点的。
  回归正传,李勋格挡住boss这一击,趁着boss身体不稳,携带盾牌被动的破甲一击就砍在boss身上。
  -1
  第一次破boss防御的李勋忍不住笑出声来,盾战能破boss的防御,这可是历史性的突破啊,虽然只有一点伤害。
  艾伦斯稳住身体,又给了李勋一拳头,李勋后退,躲开后又上前继续压迫。被躲开攻击的艾伦斯怒吼了一声。两只手向前伸出,等待了一秒钟后,抓住李勋,往后把李勋扔了出去。这是投摔技能,必中,李勋只能硬吃了下来。
  -3
  -13
  第一个是技能伤害,第二个是被摔在地上产生的二次伤害。
  李勋等的就是boss用出这个技能。
  “打。”
  三个输出早就按耐不住,听到李勋的话后跟着李勋身后嗷嗷叫着冲向boss。boss的仇恨还在李勋身上,看见李勋主动跑过来,又是一拳砸过来,李勋身体微微躬下去,举盾挡住,反手破甲一击倒掉boss两点血。
  被减了6点护甲的boss防御只有51点了。三个输出上来就是平砍技能一顿乱放,两秒钟就打掉了boss将近300血,李勋再次挡住boss的拳头,第三个破甲一击看在boss身上。
  “退。” ↑返回顶部↑


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