第24章(3 / 3)
今天时间已经不早了,于望估计着也没有新的玩家会来,就直接回到405,开始琢磨玩家商城的道具到底怎么改好——开玩笑,他本来就没钱,当然不可能把后面所有的道具全都免费赠出!
正如今天来玩的那群学生们想的一样,于望也打算把第一批的道具都作为初期福利,至于后面的,使用完次数就会消失的那种道具,用积分就能换,使用完后还能保留物件的,则需要额外支付星币。
就像今天的那块玉佩,玉佩是蓝色品质的,不论材质还是品阶都不错。它不限制使用次数,但会有冷却,三天只能使用一次,且是被动技能,它是只要不碎掉就会永久存在的。
放商城里,就可以设置成积分+星币的模式。只要鉴定是真品,那绝对是有买家的。
细思之后,于望确定好了更改方案:
1、所有品质消耗性道具均可积分兑换,并且在道具描述里写明消耗完后道具会自动销毁;
2、蓝色以下非消耗性道具,前三件可仅用积分兑换获取,蓝色品质每月仅三件可用积分兑换,三件售完后则需积分+星币购买;
3、紫色品质及以上非消耗性道具,只能用积分+星币购买,取消免费性质; ↑返回顶部↑
正如今天来玩的那群学生们想的一样,于望也打算把第一批的道具都作为初期福利,至于后面的,使用完次数就会消失的那种道具,用积分就能换,使用完后还能保留物件的,则需要额外支付星币。
就像今天的那块玉佩,玉佩是蓝色品质的,不论材质还是品阶都不错。它不限制使用次数,但会有冷却,三天只能使用一次,且是被动技能,它是只要不碎掉就会永久存在的。
放商城里,就可以设置成积分+星币的模式。只要鉴定是真品,那绝对是有买家的。
细思之后,于望确定好了更改方案:
1、所有品质消耗性道具均可积分兑换,并且在道具描述里写明消耗完后道具会自动销毁;
2、蓝色以下非消耗性道具,前三件可仅用积分兑换获取,蓝色品质每月仅三件可用积分兑换,三件售完后则需积分+星币购买;
3、紫色品质及以上非消耗性道具,只能用积分+星币购买,取消免费性质; ↑返回顶部↑