从游戏测试开始 第26节(2 / 4)

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  她现在正住在一间儿童房内,周围环境跟方才那间屋子存在部分类似的地方,却同样有很多不同,比如墙壁上的装饰物是普通海报,而不是充满红色的蜡笔画。
  绪灯鸣从床上跳下来,床离地面太高,她猛然间落地时,感觉腿有些发软。
  她揉了揉自己的膝盖。
  人很容易遗忘过去,强壮的成年人不会时时刻刻将虚弱无力的幼童时期记在心中,绪灯鸣看了看自己的手跟脚,发现这具躯体比她想象的更加弱小。
  她小时候,也是这样脆弱吗?
  被迫缩水的绪灯鸣在房间内转了一圈,这间屋子算不上特别舒适,好在基本的家具都是齐全的,靠窗的位置摆放着书桌与橱柜,墙壁上还有挂历,其中九月六号上面被人用黑色水笔画了一个圈。
  墙上贴着的海报底部签了三个工整度十分有限的字“郭嘉佳”。
  如果绪灯鸣的判断没错,“郭嘉佳”就是房间所有者的名字。
  新得到的身体让绪灯鸣有些不习惯,她费力地爬到了书桌上头,橱柜的玻璃是透明的,可以清楚看见里面摆放的书籍跟玩具,其中《儿童百科全书》的上下册明显不配套,旁边还有《生命的起源》、《蜜蜂、蝴蝶、授粉》、《心灵手巧从儿童开始》等科普类读物,所有书本看上去都很陈旧。
  第28章
  书本下面的储物格里是一些玩具飞行器跟玩具小汽车, 还有彩笔、素描本、连环画,剪刀、针线、碎布,以及塑料制作的小盆小碗。
  玩具都很旧, 质感也相当粗糙, 其中飞行器上布满了碎裂的痕迹, 表面还用胶带紧密地缠了好几层。
  书桌附带了抽屉,绪灯鸣打开检查,在里面找到了三本本子跟一只文具盒,一个白色的塑料盒。
  三本本子中,一本是空白的,还有一本里面充满了胡乱涂鸦,最后一本则是日记本。
  绪灯鸣清楚,按照一般游戏的套路,日记中多半会包含玩家通关的关键。她拉开椅子坐下, 开始从头读起。
  日记本的扉页上写着“最聪明最厉害的小朋友的日记——郭嘉佳”。
  郭嘉佳对自己的评价很高, 绪灯鸣希望对方在接下来的记录中也能充满表达欲。
  绪灯鸣继续往后翻, 很快看到了正文页——
  “一月一日
  “今天我得到了一本日记本。
  “我会好好记日记的。”
  “一月二日
  “婆婆在睡觉,爸爸去上班,妈妈去买菜。
  “我在写日记。”
  “一月三日
  “婆婆在睡觉,爸爸去上班, 妈妈去买菜。
  “我在写日记。”
  “一月四日
  “跟昨天一样, 没什么值得记录的事。”
  “一月五日 ↑返回顶部↑


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