从游戏测试开始 第28节(3 / 4)

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  “咔哒。”
  外面再次传来开关大门的声音,又有一个人离开了家,参考日记上的内容,应该是“妈妈”出门去买菜。
  现在,这个家里只剩绪灯鸣跟婆婆两人。
  第30章
  伴随着“吱呀”一声轻响, 老旧的儿童房门从里面被打开。
  绪灯鸣轻手轻脚地从房内走出,她的小皮鞋在地板上踩过,没有发出一丝声音。
  她感觉这具身体存在一些肌肉记忆, 在行动时, 有一种天然的小心谨慎, 非常符合缺乏战斗力且自带不定时发病debuff的小女孩人设。
  绪灯鸣想,受到硬件条件限制,现在的自己恐怕没法重复躲到角落里等被害怪经过时跳起来抡一闷棍的行为。
  ——真诚希望这个游戏考验的不是玩家的战斗能力。
  这个房子与绪灯鸣习惯的公寓颇不相同,内部结构存在明显的不对称感。
  从高度上看,房子位于一楼,当中的家具装潢都很陈旧,部分墙纸跟墙皮已然出现了脱落的痕迹,天花板上还有渗水留下的黄色污渍。
  与装潢不相称的是房子的清洁状态,无论是窗台还是地板, 都干净得几乎看不见灰尘。
  客厅的墙上同样挂着时钟, 时间指向七点二十。
  绪灯鸣的目光在房屋中扫过, 确认郭嘉佳的家是三室一厅一厨一卫的格局。与其它区域相比,厨房大得堪称异常,甚至比客厅跟儿童房加在一起都要宽广,盥洗室则很普通, 从半开的门扉中, 隐约能看见里面放着些打扫工具。
  三间卧室中,儿童房位于西南角,中间的是杂物间, 主卧则位于东南角。绪灯鸣先去紧邻着儿童房的杂物间看了一眼。
  里面东西不多,灰尘却很厚,可见平常根本不会有人过来。
  考虑到郭嘉佳以前多半也没去过杂物间, 绪灯鸣怀疑这块区域其实是游戏的干扰项,于是调后了它的探索优先级。
  绪灯鸣又走到主卧门口,主卧的门离厨房非常近,没有关严。透过缝隙,她瞧见里面只摆着一张床跟一面橱柜,看上去比郭嘉佳的儿童房更加单调,仅仅具备睡觉以及更换衣物的基本功能。
  了解过主卧的格局后,绪灯鸣又到厨房里晃了一圈。
  厨房靠东边墙壁的位置是一个u字型料理台,冰箱就镶嵌在料理台的东南角里。
  u字型料理台的西侧,靠南的那面墙附近,有一个独立出来的料理台,上面还摆着水果跟茶壶,以及一只什么也没放的空花瓶。
  独立料理台距离主卧大门不远,早上起床时要是冲得太快,一抬腿就能将自己的脚掌撞上去。
  台子上的水果只是一盆表面生了黑斑的苹果跟梨,以绪灯鸣的生活水平,大约并不介意留下来食用,这也让她更清晰地感受到了这个家庭的经济状况。
  距离料理台侧方三米左右的北边墙壁上开了一扇窗户,绪灯鸣透过窗户能看见外面散落的平房。
  那些平房或远或近,建筑风格偏向现代,但并不是每一间都有生活的气息,不少房子的门口已经长满了形状扭曲的杂草。
  这里是一个正在走向荒芜的人类聚集区,根据绪灯鸣在学校图书馆中看到过的内容,这样的聚集区在大天灾刚结束那会其实算不上太差,起码保留了生活所需的必备设施,起码通了电,也有自来水供应。有些聚集区因为过于危险跟荒凉,最后只剩一两个没条件跑路的人留着。
  绪灯鸣转身注视着厨房,即使是像她这样不挑剔住处的人,也觉得厨房跟主卧之间的距离有些太紧密了。
  她曾在书上读到过,大天灾消失后,许多区域都开始了重建,因为当时情况混乱,相关负责人的水平参差不齐,导致许多设计上极具特色的楼房如雨后春笋一般冒了出来,坚持不懈地挑战普罗大众的审美与生活习惯。
  郭嘉佳的家或许也出于一个不靠谱的设计师之手。
  这些房子的优点是造价便宜,缺点是没可能获得售后,许多人住了一段时间就会搬到更安全的地方,将空下的屋子让给下一个看上的主人。 ↑返回顶部↑


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