从游戏测试开始 第182节(1 / 4)

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  游戏正式开始前,绪灯鸣得到过一条提示,因为她有拨线女的眷顾,所以能攻击人的飞行纸箱从三个变成了六个。
  “……”
  有那么一秒钟,绪灯鸣在思考直接退游的方法。
  不过很快绪灯鸣就在游戏过程中发现了飞行纸箱的特点,除了成功击中后后会有一秒钟的僵直外,它们行动其实比较死板,只要周围发现有疑似目标的存在,就会飞过去尝试殴打。
  了解过飞箱的行动特征后,绪灯鸣又开始捉摸它们的弱点。
  双方在追逐过程中,飞箱曾出现过一次失误,一只红色飞箱意外碰到了迟缓泡泡,让处于前后夹击状态中的绪灯鸣成功逃离。
  可那枚泡泡足有葡萄大小,飞箱前进时却没有避开它,而是直接撞了上去。
  箱子并非没有躲避能力,对方这么做,就好像是它故意想降低自己行动速度一般。
  绪灯鸣并未忽略这一幕,并产生了一些联想。
  她已经知道,飞箱在打中参与者后,会在原地停留一秒,当时情况危急,绪灯鸣处在六只箱子的包围中,如果其中一只箱子突然停下,那么后面的箱子可能会撞上它。
  与被撞上相比,飞箱宁愿暂时放过绪灯鸣——既然飞箱会竭力避免被同类撞上,那么撞击同类对它来说就不会是一件好事。
  做出上述猜测后,绪灯鸣就开始尝试反击。
  她直接找机会被抽到了房间的角落中。
  角落会限制绪灯鸣的活动范围,也会限制纸箱的活动范围,正常情况下,绪灯鸣被击中第一波后,后面的箱子就会撞上前面的两只。
  结果那些飞箱在正式靠近绪灯鸣前居然就分散开来,意图分成多个角度殴打目标,表现出了明显的求生欲。绪灯鸣只好捏碎瞬间移动令牌,将自己转移到第二排的黄色飞箱中间。
  必须进攻距离最近的目标是飞箱不可违逆的行动准则,此刻两者间又没有迟缓泡泡一类可以限制行动的特殊物品,所以当绪灯鸣落进飞箱队伍中时,箱子的队形被迫由分散转为集中,两只黄色飞箱立刻攻击了绪灯鸣,然后因为僵直的缘故停在原地。
  剩下四只箱子也不得不朝着绪灯鸣飞来,因为绪灯鸣就站在两只黄色箱子中间的缘故,最终六只飞箱们纷纷撞在了一起。
  绪灯鸣验证了自己的猜想,飞箱不能彼此碰撞,否则就会失去自身的特殊性,化为普通箱子。
  到了这一步,绪灯鸣在游戏房间中的威胁便彻底解除。
  事后回想,游戏中其实还存在别的线索。
  比如出现频率最多的彩蛋是[瞬间移动令牌]。
  数量本身也是一种提示,游戏是在暗示告诉绪灯鸣,自身的位置非常重要,[纸箱躲避战]想考验绪灯鸣的作战能力、观察能力,却并不想直接干掉她,所以留下了一条安全的通关之路。
  还有在反击时,绪灯鸣发现箱子们具有血条。
  双方实力差距极大,在绪灯鸣根本无法干掉飞箱的情况下,血条的设置乍看起来完全没有必要,所以她认为这是一种暗示,是游戏在告诉绪灯鸣,箱子是一种怪物,它们可以通过某种方法消除。
  没了飞箱的殴打后,绪灯鸣轻轻松松地将剩余三种箱子放好。
  第三百只纸箱被放回置物架上的瞬间,[纸箱躲避战]结束,游戏房间仿佛被暂停了一样,与此同时,一行新的提示刷新了出来。
  【恭喜玩家“郑杭羽”通关游戏】
  【获得奖励:[提示]x1。】
  【提示:恭喜你,你的猜测已经触及到了真相。】
  【经检测,“郑杭羽”为[纸箱躲避战]的首个通关玩家,获得额外奖励。】 ↑返回顶部↑


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