207.新算法【大改章节】(2 / 4)

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  苏武选择先开启直播间。
  “打开直播间,标题,就写‘解析版本更新内容,日常任务等’。”
  辅助系统提示
  提示:直播间「解析版本更新内容,日常任务等」已开启。
  在直播间开启的一瞬间,在线人数迅速增长。
  从0,跳到10,100,1000……突破万人!
  弹幕。
  “终于等到你~~”
  “总算是更新完成了,不知道这一次更新,会出什么。”
  “我个人感觉,这次更新会比较复杂。因为适应期,已经算是结束了吧?”
  留意到弹幕上的内容后。
  苏武点头认同:“有道理,我也觉得,难度会再增高。”
  更新前的地下城与勇士,难度体现在野外怪物。
  可面对苏武等这类高玩,或公会玩家的人海战术等,怪物普遍显得势弱。
  普通玩家因多是挑战副本,以及部分低难度野外区域怪物,升级速度缓慢。
  “先看看更新内容吧。”
  苏武的目光,看向公告牌上的条例。
  直接看向最上层的第一条。
  【1】:新增燃烧疲劳,提高普通玩家升级速度。(注:仅对低级玩家有效)。
  这里的低级玩家,是指等级低于‘等级排行榜’第一名5级的玩家。
  苏武吐槽。
  “普通玩家的福利,对高玩们,没什么用。”
  【2】:每日任务系统升级,获得技能书同时,可获得较少的sp技能点。累计完成任务,可在冒险家公会,兑换‘稀有品质’的武器、装备与首饰。
  稀有品质的装备,在现阶段绝对不弱!
  以苏武为例子。
  武器是30级神器太刀,但防具中的四件龙脊,都是稀有品质。
  苏武:“好吧,还是普通玩家的福利。商人们,天台见吧!”
  弹幕。
  “6666免费兑换啊!这波我给满分!”
  “泪目,终于能换掉高级品质武器了,就是不知道要做多久。” ↑返回顶部↑


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