从游戏测试开始 第26节(1 / 4)

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  她小时候曾经见到过类似的面粉袋衣服,但时间真的已经过去太久,足够原本清晰的记忆褪色成模糊的残影。
  小女孩应该没有浪费布袋上开袖口跟开领口时裁剪下来的布料,她手中的娃娃穿着的衣服花纹跟她自己是一致的。
  “接下来,要准备晚饭。”
  小女孩稚嫩的声音在房间中响起,她在对布娃娃说话,依旧没抬头望向绪灯鸣的位置,就像完全感觉不到身边还站着一个陌生成年人。
  绪灯鸣双手抱臂,沉默地待在一边,仔细观察着小女孩的一举一动。
  小女孩将娃娃放在地上,又在娃娃面前摆了一些盖着布的塑料小碗。
  布娃娃用红线缝制出的嘴巴一直开心且不对称地弯着,两种纽扣构成的眼睛显得很闪亮,似乎非常期待接下来的游戏环节。
  小女孩揭开塑料小碗上盖着的布,露出了下面的菜叶,她对着布娃娃露出了开心的笑容:“你已经学会做饭了,真厉害,我会告诉大家,你学习得很快。”
  接着,小女孩认真吃掉了碗里的水煮菜叶,好似在吃着一份珍馐佳肴,等她将菜叶吞进肚子里后,很高兴地拍了下手掌,一本正经地对布娃娃道:“谢谢你,饭做得很好。”
  她的声音天真而愉快。
  结束用饭的小女孩抱着自己的布娃娃,慢慢站了起来,然后仰起脸。
  小女孩的面孔就对着绪灯鸣,后者从她黑白分明的眼睛里看到了自己的倒影。
  “……”
  绪灯鸣意识到,自己方才的判断并不精确。
  对方未必没有看见她,只是刻意进行了忽略。
  小女孩脸上的笑容还是一样灿烂。她将布娃娃的手高高举起,并将手递到了绪灯鸣掌中。
  绪灯鸣的目光微微凝固。
  理论上,绪灯鸣作为成年人的反应力必然会大于儿童,此刻却被对方握了个正着。
  这是副本必须经历的流程吗?
  绪灯鸣目光微微动了一下,她下意识打开了[观测之眼],却完全捕捉不到对方的命运之线。
  她最开始时就以为面前的小女孩并非真人,眼前发生的一切仅仅是游戏中的过场动画,但现在看来,过场动画也是可以增加交互环节的。
  儿童的手不大,布娃娃的手更小,绪灯鸣能感觉到自己的指头被紧紧抓住了,小女孩跟布娃娃的手都是冰凉的。
  冰凉的感觉顺着绪灯鸣的手指迅速往上蔓延,下一刻,她就陷入了一片无边无际的恍惚当中,与此同时,一道细微的声音自绪灯鸣耳边响起——
  “救救我的家人。
  “救救郭嘉佳。”
  *
  晨光被玻璃染成了一种老旧的黄色,往外是三两矗立的平房,有些平房的大门上还贴着水费单。
  缺了块角的吊灯在屋顶上轻轻摇晃,抖下了几只飞虫的尸体。
  墙上的时钟显示时间是六点四十五分,时钟下面有一副挂历,显示时间是九月,其中九月四号、九月五号、九月六号三天都被人用黑色水笔画了圈,其中九月六号上的圈有两个。
  绪灯鸣慢吞吞地坐了起来,她看了看自己身下的床,又看了看自己够不着地面的脚,大略明白了过场动画结束后自己所面临的情况。 ↑返回顶部↑


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